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When Mastermagi learn all of the world's secrets, they become gurus. Gurus, due to their amazing knowledge of the world's occult secerts, are fearsome warriors, crushing their enemies beneath great chunks of rock they conjure out of nothing, and protecting themselves in inpenetrable ice stases.
Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. Cette unité se régénère naturellement, ce qui lui permet de se soigner comme si elle était toujours stationnée dans un village. Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.
Évolue à partir de : | Mastermage |
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Évolue en : | |
Coût : | 100 |
PV : | 60 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 100 |
Niveau: | 4 |
Alignement : | neutre |
ID | I8 enlightened_Guru |
Capacités : | summon, commandement, régénération |
![]() | touch of magic arcane | 10 - 2 corps à corps | magique |
![]() | landmass contondant | 15 - 4 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 60% |
perforant | 60% |
contondant | 60% |
feu | 30% |
froid | 30% |
arcane | 30% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 3 | 20% |
Château | 1 | 50% |
Collines | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 1 | 50% |
Eau profonde | 1 | 50% |
Forêt | 1 | 50% |
Forêt de champignons | 3 | 30% |
Gelé | 1 | 50% |
Impraticable | 1 | 50% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 1 | 50% |
Montagnes | 1 | 50% |
Plat | 1 | 50% |
Récif | 1 | 50% |
Sable | 1 | 50% |
Village | 1 | 50% |